这里是黑石宇的频道,第四期高级教程!

学习颠覆性的免费 AI 视觉特效工作流。

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以下是这一期工作流效果展示

原视频

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火灾效果

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原视频

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战争效果

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末日未来效果

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原视频

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火灾效果

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末日未来效果

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原视频

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末日未来效果

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不会写提示词的同学,建议使用大语言模型来生成!效果会更好!

参考:火灾正向提示词(点击展开)

A hyper-realistic building fire scene based on original footage.

The original building structure, perspective, and camera motion remain strictly unchanged.

The building is actively burning with realistic fire behavior. Flames originate from inside rooms and windows, spreading naturally along wooden structures, frames, and surfaces. The fire affects surrounding materials with visible charring, darkening, and structural burning.

Thick black smoke is generated directly from burning materials and fire sources. Smoke rises naturally upward due to heat, forming continuous vertical flow, while partially dispersing outward and sideways as it expands into the air.

Fire and smoke are physically connected: stronger fire produces denser and darker smoke, weaker flames produce lighter smoke. Smoke density varies naturally based on fire intensity.

Lighting is physically accurate: fire emits warm light affecting nearby surfaces, with realistic brightness falloff and shadow interaction.

No stylization. Pure real-world fire dynamics. Documentary-level realism.

ultra realistic, photorealistic, real fire behavior, physically based fire and smoke, real material burning, dynamic flame interaction, natural smoke flow, high detail, sharp textures, crisp edges, micro contrast

参考:火灾反向提示词(点击展开)

blurry, soft image, haze overlay, fog overlay, washed out, low contrast, over-smoothed texture, plastic texture, CGI look, fake fire, overlay fire, texture fire, static fire, glowing fire, artificial flame, incorrect smoke direction, downward smoke, reversed smoke, floating smoke, detached smoke, low detail, smeared texture

一、模型下载安装

此工作流程中使用的模型和节点

运行工作流之前,请确保下载所有必需的模型并安装自定义节点。

🟣 下载Diffusion Model

wan-14B_vace_skyreels_v3_R2V_e4m3fn_v1.safetensors [点击下载]

📁 存储路径: ComfyUI/models/diffusion_models/wan-14B_vace_skyreels_v3_R2V_e4m3fn_v1.safetensors

🟣 下载Lora Model

Lenovo.safetensors [点击下载]

📁 存储路径: ComfyUI/models/loras/Wan2.1_T2V_14B_FusionX_LoRA.safetensors

fire_12_epochs.safetensors [点击下载]

📁 存储路径: ComfyUI/models/loras/fire_12_epochs.safetensors

Abandoned_epoch50.safetensors [点击下载]

📁 存储路径: ComfyUI/models/loras/Abandoned_epoch50.safetensors

🟣 VAE Model

wan_2.1_vae.safetensors [点击下载]

📁 存储路径: ComfyUI/models/vae/wan_2.1_vae.safetensors

🟣 CLIP Model

umt5_xxl_fp8_e4m3fn_scaled.safetensors [点击下载]

📁 存储路径: ComfyUI/models/text_encoders/umt5_xxl_fp8_e4m3fn_scaled.safetensors

🧩 核心节点

### - [RES4LYF] 可增强图像修复和潜在图像采样指导功能的采样器。

二、工作流

顺序依然为从左到右,一共5组内容。

本期工作流程简单,很容易出效果!

12-工作流-all.png

三、模型加载

我们主要来看一下lora模型的设置

第一个是lenovo加速模型。

这个主要是为了提升生成效率,

让整体速度更友好一些。但是它会让结果偏风格化,像上一期高级教程(播放上一期丧尸的镜头)近景元素少会效果很好,但大场景会出现这种很假的风格,所以要降低它的强度到0.7,同学们要注意降低强度后采样步数也要由4步提升到6步!

第二个是 fire 火焰模型。

这个主要用在火灾、战争爆发这一类效果里,可以强化火焰、烟雾、燃烧这些元素。强度设置为1.0.

第三个是 abandoned places,

也就是废弃之地 LoRA。

这个主要用在荒废城市、末日城市、废墟场景中。它可以让建筑产生更强的破损、腐蚀、废弃感。

这里大家要注意,不同 LoRA 不一定每次都要全部开启,建议强度0.8。

12-工作流-1.png

四、上传实拍素材

这一期我们不需要特别复杂的素材。但是素材本身最好满足几个条件。

第一,画面结构清晰。比如建筑、街道、窗户、楼体这些信息要比较明确。

第二,运镜不要太乱。缓慢移动、平移、轻微推拉都可以。

但是如果镜头抖动特别严重,或者运动特别快,后面的生成稳定性就会变差。

然后视频时长不要一开始就太长。建议短一些(画面中将素材调节到41帧)比如41帧,等效果稳定之后,再增加时长,最多支持5秒也就是121帧!

12-工作流-2.png

五、生成灾难效果

提示词不用写得特别玄学,重点是把你想要的场景状态说清楚。

火灾效果就强调建筑燃烧、窗户火光、黑烟、破损外墙、灾难电影氛围。

战争效果就强调爆炸、建筑受损、局部起火、浓烟、压抑混乱的城市环境。

荒废效果就强调建筑荒废多年、外墙腐蚀、玻璃破碎、植物覆盖、末日感。

如果你使用 abandoned places LoRA,记得在提示词里加入触发词:abandoned places这样废弃场景的效果会更稳定。

第一个是 VACE 强度:先设置低一些,再一点点增加,调整到结构稳定就可以!

第二个是 vace_ref 强度:

  • vace_ref 太低,生成结果可能还是偏原视频。

  • vace_ref 太高,模型会过度靠近参考图,原始视频结构可能被带偏。

phantom_images 这个参数大家不要把它理解成普通参考图。

它更像是给模型的一组“视觉记忆”。专门负责告诉模型:最终画面应该往什么风格去变化。

在采样器这里我们选择:res_2s,需要同学们安装RES4LYF节点

这个节点你可以理解为:

一个“视频细节增强 + 时序优化”的采样增强模块,高级教程第四期我有讲过,不重复了!

12-工作流-4.png

总结

工作流整体很简单,但很实用。完整工作流和素材我已经放在博客里。

如果这一期对你有帮助,可以在博客页面右侧可以扫码赞赏,支持一下我继续更新。

最后还请点赞订阅,我是黑石宇,我们下期再见。

资源下载

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Download.png

工作流:黑石宇_真实灾难镜头制作_wan_skyreel.zip

练习素材:12-灾难-素材.zip

服务器带宽低,访问人数多的时候有点慢,点击后多等待一会儿。